Bienvenido! Inicio Descargas Foros Noticias Contacto
[>]Ingresar [+]Registrar

 
Login
Usuario:

Contraseña:



¿Contraseña perdida?

¡Regístrate!
 
Menú principal
 
En linea...
Hay 13 usuario(s) en línea (12 usuarios(s) están explorando Foros)

Miembros: 1
Invitados: 12

kankuro, más...


Buscador Google
Google
 
Web niel.seyanim.com

Analitics


Usuarios revisando este tema :   1 Invitados:



(1) 2 »


Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Home away from home
Registrado:
2006/1/30 23:03
Desde: Manizales, Colombia
Mensajes: 1517
Ausente
Hola, después de un tiempo vuelvo para compartirles mi último WIP, como siempre, espero críticas y consejos, es mi primer modelo humano, y hubo partes que me costaron bastante, pero bueno la idea es aprender.

Ella es Benzai, y será uno de los personajes principales de un corto en el que trabajo, el estilo que espero lograr es el anime, vamos a ver si le doy, estoy leyendo y viendo muchas imágenes para ver si logro captar la esencia de las texturas y los colores, escucho ideas.

Gracias, nos vemos

En Busca del Gato

Archivo adjunto:



jpg  Vista_entero.JPG (16.62 KB)
6_4a920932d76a9.jpg 415X562 px

jpg  Cara.JPG (24.78 KB)
6_4a920948df9cc.jpg 825X544 px

jpg  Malla_cara.JPG (69.83 KB)
6_4a9209566ff47.jpg 820X498 px

Enviado el: 2009/8/23 22:31
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Home away from home
Registrado:
2006/1/30 23:03
Desde: Manizales, Colombia
Mensajes: 1517
Ausente
Bueno aquí va un avance con el mapa de color de la cara, todavía falta mucho...

Archivo adjunto:



jpg  Prueba_Mapa_Color.JPG (15.15 KB)
6_4a9222149e984.jpg 525X573 px

Enviado el: 2009/8/24 0:16
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Home away from home
Registrado:
2006/3/30 17:44
Desde: Bucaramanga, Colombia
Mensajes: 1719
Ausente
Que bien Morfeus! Que malla tan limpia y bien lograda. Modelado organico es algo que definitivamente tengo que aprender pero me parece tan dificil! Gran habilidad tienes.

saludos,
Alvaro

Enviado el: 2009/8/24 20:04
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Home away from home
Registrado:
2006/2/20 13:33
Desde: En Aceuchal, echando de menos la capital Badajoz.
Mensajes: 872
Ausente
Un poco feo ¿no? La malla desde luego es limpia, peo no me mola nada la cara...

saludos
adié

Enviado el: 2009/8/25 3:25
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Not too shy to talk
Registrado:
2007/3/28 20:58
Desde: mexico
Mensajes: 138
Ausente
de acuerdo con chotio, la maya esta bien, sin embargo la modelo esta algo feita, parece un alien, lo recomendable seria que metieras a blender como bacground una imagen de una chica linda ;) de frente y perfil para que con la herramienta grab de sculpt mode le fuera dando unas formas mas estilizadas y femeninas, esperamos ver tus avances saludos

Enviado el: 2009/8/25 21:34
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Home away from home
Registrado:
2006/1/30 23:03
Desde: Manizales, Colombia
Mensajes: 1517
Ausente
Gracias a los comentarios de todos, todos me sirven para mejorar al modelo.

Fea!!!

Muy cierto, como les dije es mi primer modelo humano, gracias a estos comentarios me di a la tarea de corregir la morfología un poco, los ojos estaban horribles y los corregí un poco, al igual que la boca, ah! y la cara es un poco mas redonda, aquí va la imagen, la textura es solo un prueba no será la definitiva.

Voy a ensayar algo de projection painting a ver como me va, sigo escuchando consejos y criticas, nos vemos

Archivo adjunto:



jpg  Cara_nueva.JPG (17.85 KB)
6_4a9acac5cfa61.jpg 509X565 px

Enviado el: 2009/8/30 13:54
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Home away from home
Registrado:
2006/11/3 12:19
Desde: Torrevieja
Mensajes: 1964
Ausente

Enviado el: 2009/8/30 15:20
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Just popping in
Registrado:
2007/12/4 6:45
Desde: Puerto Rico
Mensajes: 32
Ausente
Los ojos estan muy separados. Trata de unirlos mas.

Enviado el: 2009/8/30 18:00
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Home away from home
Registrado:
2006/1/30 23:03
Desde: Manizales, Colombia
Mensajes: 1517
Ausente
Ok, Aquí va con algunas otras correcciones en la forma... a ver que tal quedó ahora, gracias por los consejos

Archivo adjunto:



jpg  Benzai.JPG (16.44 KB)
6_4a9b334163a2e.jpg 477X551 px

Enviado el: 2009/8/30 21:20
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Just popping in
Registrado:
2007/12/4 6:45
Desde: Puerto Rico
Mensajes: 32
Ausente
Mejor. El tope de la cabeza esta muy alto, trata de bajarlo un poco.

Enviado el: 2009/8/30 21:47
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Home away from home
Registrado:
2006/11/3 12:19
Desde: Torrevieja
Mensajes: 1964
Ausente
Eso de bajar el tope de la cabeza, ya depende de si quiere mucho realismo, o simplemente es así su personaje.
Va mejorando bastante. Y a la que le pongas pelo (si es que tiene pelo) mejorará mucho más.
Suerte.

Enviado el: 2009/8/31 2:01
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Home away from home
Registrado:
2006/3/30 17:44
Desde: Bucaramanga, Colombia
Mensajes: 1719
Ausente
Pues a mi me gusta como esta, pense que era intencional eso de hacerlo tipo "alien". Me recuerda un poco a Freezer de DragonBall Z.

Enviado el: 2009/8/31 9:16
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Not too shy to talk
Registrado:
2007/3/28 20:58
Desde: mexico
Mensajes: 138
Ausente
ya mucho mejor, como dato, la distancia de ojo a ojo, es prescisamente un ojo en el canon basico, te paso una imagen que encontre por ahí:

http://fc06.deviantart.com/fs40/f/2009/030/b/0/Female_Face_proportions_by_buktopgicha.jpg

Enviado el: 2009/8/31 11:35
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Just popping in
Registrado:
2009/6/18 16:06
Desde: Argentina
Mensajes: 13
Ausente
Mejor subile un poco los ojos y alargale la naris. Eso lo arreglaria mucho.

Enviado el: 2009/8/31 15:22
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a


Re: Benzai: Mi primer personaje humano! (WIP)
Just can't stay away
Registrado:
2006/2/4 11:04
Desde: Colombia-Manizales
Mensajes: 302
Ausente
muy bien morfeus que se meta en el cuento del modelado organico, es complicadito, con respecto a los ojos, si como dijiste mas arriba el enfoque es anime, pienso que deberia tener unos ojos mas rasgados o redondos, para las chicas he visto que se inclinan mas los ojos redondos con ciertas variaciones, saludos ¡¡

Enviado el: 2009/9/1 11:37
Transferir el mensaje a otras aplicaciones Transferir a



(1) 2 »




[Búsqueda Avanzada]


 
Sitios asociados

http://blenderartists.org/

http://www.canguro3d.com/public/index.php

http://www.blender3d.org

http://www.yafray.org

http://www.graphic3d.blogspot.com/

http://elpequenogranlibro.blogspot.com/

http://www.mogulus.com/udiitv

http://miblenderhoy.blogspot.com/

 

 
astonstreet Xoops Themes
El contenido de los mensajes e imagenes pertenecen a su respectivo dueño, el resto corresponde a Niel a © 2004-2007 Niel Blender Forums