Todos los mensajes (utopianqn)Re: LE QUIEREN QUITAR ABLENDER LA MITAD DE LAS HERRAMIENTAS MAS UTILES |
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La verdad que de la lista solo extrañaría pocas cosas. Slow Parent y quizás el blend sky. Pero seguro implementan alternativas que las sustituyan de una manera menos problemática para los programadores y más consistente con el resto de la interfaz.
Igual, Salvador, hay que entender que los recursos de tiempo y dinero de la fundación son limitados. Si para mantener estas opciones es necesario consumir tiempo que se requiere en estabilizar otras cosas más importantes, creo que tienen que hacer lo que tienen que hacer. Brecht es un programador tremendo, muy inteligente y en contacto con los artistas, que después de todo son los que deciden. Y si el propone sacar estas herramientas es porque nadie en el proyecto Durian las considera indispensables. En cualquier caso esta la pagina de discusión para plantearle educadamente y con fundamentos el porque debe seguir tal o cual opción.
Enviado el: 7/12 19:59:56
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Re: Compilando blender 2.5 y sus sorpresas |
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A mi tambien me vuelve loco la interfaz. En todo caso no esta terminado nada aún, asi que quizas cambien algunas cosas. Espero que vuelvan a utilizar el color para los botones. Creo que ayuda mucho a ubicar las herramientas.
Me parece barbaro que se cambien algunas cosas que quizas no son del agrado de todo el mundo, pero sería aún mejor que se mantenga una compatibilidad con la vieja interfaz. Es como en el Gimp: para la 2.8 van a implementar lo de unificar todo en una sola ventana. Festejo y me alegro por el cambio, pero creo que imponer esta nueva distribución sin dar opción a dividirla es un error. A los que tienen mas de un monitor les viene barbaro lo de las multiples ventanas. Yo las odiooo!
Enviado el: 2009/9/25 1:46
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Re: Posible splash screen de Blender 2.5 |
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En lo personal la imagen me resulta más bien desagradable, no me gustaría iniciar blender con tamaña fealdad.
Seguro la imagen definitiva va a ser alguna captura o composición del proyecto Durian. En cualquier caso en blendernation publicaron esta propuesta: http://www.reynish.com/files/blender25/welcomescreen_3.png PD: La pantalla de inicio esta buenisima. Me parece repráctico que aparezcan los últimos archivos usados y la selección de los hotkey. Muy bueno.
Enviado el: 2009/9/21 21:35
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Re: Plumiferos finalmente muerto ....... ?? = ?? |
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Argentino: sos un grande. Que nadie te diga lo contrario. Y adhiero a que se dejen de hinchar con lo de plumiferos.
Enviado el: 2009/7/13 13:14
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Re: Nuevo Libro Teórico-Práctico de Blender 3D Liberado |
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Ahhh! no lo habia visto. Quizás deberian cambiar los estilos de los links. Por lo menos un subrayado, sino parece texto normal.
Buenisimo que liberen el manual. Ayuda mucho. Saludoss!
Enviado el: 2009/7/13 13:12
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Re: Nuevo Libro Teórico-Práctico de Blender 3D Liberado |
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¿Se puede bajar el manual completo?
No encontre el link en el sitio que referencias.
Enviado el: 2009/7/13 12:09
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Re: 3d-coat version 3.0 con Voxel sculpting |
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Si. Pero es pago. Para eso mejor comprar el Zbrush.
Enviado el: 2009/6/11 19:46
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Re: Fotomontajes - Internal+AO |
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Muy buen trabajo Acefelis, el último mejoró muchisimo la iluminación.
Enviado el: 2009/5/21 14:07
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Re: el pequeño gran libro |
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El trabajo está muy bueno. Educativo y divertido. Me gusto mucho el uso de la técnica, lo mejor que he visto en el estilo.
Felicitaciones y suerte con el proyecto ![]()
Enviado el: 2009/4/20 19:05
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Re: Que HRDI es? |
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Es exactamente lo que estoy buscando para un corto en el que estoy trabajando. Esta buenisimo el articulo.
Alex estuvo trabajando en un script que hacia algo parecido. Quizas si se lo pedis... EDITADO: Aca encontré el post original http://niel.seyanim.com/niel2/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=220&forum=9 EDITADO2: Lo estube probando y esta genial. Te permite modificar los valores de los spots una vez aplicado. Muy, muy bueno!
Enviado el: 2009/4/6 1:04
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Re: ILoveSketch- tienen que ver este "juguetico" ;-) |
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Se ve bastante bien.. Pero desafío a que haga un dibujo con mi nulo talento!! Estas cosas me hacen pensar que son solo chiches, sin tener claro que se quiere hacer no creo que sirva mucho..
Por cierto, estoy muy caliente (interesado en español neutro) en conseguir una tableta digitalizadora GENIUS. En Neuquén se consiguen a 100 dolares o menos. ¿Alguien sabe si estan buenas? ¿Comparadas con una Wacom? Ejemplo: http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-48919280-tableta-digitalizadora-genius-g-pen-f509-win-mac-garantia-_JM Gracias.
Enviado el: 2009/3/4 21:46
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Re: 2 dudas sobre Blender que muchos debemos tener |
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1. Sobre las versiones de Ubuntu: ni idea por que no lo mantienen actualizado, igual es mas interesante compilarlo uno mismo con las fuentes actualizadas. Hay algunos tutoriales muy faciles para hacerlo.
2. Sobre la 2.5 hay mucha info dando vueltas, creo que lo mas serio es leer de aca: http://www.blender.org/development/current-projects/blender-25-project/ Despues aca: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=143717 Hay versiones de prueba para descargar de aca: http://www.graphicall.org/builds/index.php Parece que se viene algo tremendo, pero dudo que este lista antes de fin de año.
Enviado el: 2009/2/24 14:05
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Re: Super libreria de materiales de Meta! |
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Gracias Acefelis!
Siempre se aprende de tus posts.
Enviado el: 2009/2/3 18:23
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Re: La Editorial - Navidad 2008 |
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No me puedo quedar atras en la competencia "Guille, hiciste toooodo mal" y aporto mi prueba de dar vuelta la hoja. En este caso use un plano subdividido una vez (podrian ser mas en caso de ser necesario) con los vertices emparentados a emptys. Los emptys a su vez estan emparentados a un armature para que su movimiento describa un arco. Los emptys tienen la posibilidad de moverse si se necesita arquear un borde.
Creo que es un éxito! Ja!
Enviado el: 2008/12/9 23:03
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Re: La Editorial - Navidad 2008 |
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Es verdad seya que los shapekeys podrian ser una solución, pero la interpolación de una forma a otra no describen arcos. Es decir: de la posición de un vertice a otro describiria una ruta derecha, no curva.
Esto le quitaría fluidez a la animación. La solución, usando shapekeys, sería animar cuadro a cuadro el movimiento de la hoja... suena muy trabajoso. El problema, más que eso, es que realizar cambios en la animación es muy dificil. A mi me toco tener que animar una hoja que se doblaba y use armatures. Y quedo espantoso. Antes de eso habia probado los shapekeys y quedaban peor. Ahora pienso: ¿y si se creara una hoja con nurbs (con pocos puntos) y los puntos se emparentaran a unos Emptys y estos se movieran? ¿QUE TAL UN CONCURSO DE ANIMACIÓN DE HOJASSS? Yo me prendo!
Enviado el: 2008/12/8 23:42
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