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Re: desde el centro de Software no puedo Instalar todos los codecs
Home away from home
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2006/3/30 17:44
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Entra a medibuntu aca y sigue el tutorial de como agregar los repositorios y codecs adicionales de acuerdo a la version que tengas instalada de ubuntu:
https://help.ubuntu.com/community/Medibuntu

Enviado el: 7/27 8:48:28
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Re: halo en yafaray
Home away from home
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correcto, no se puede Al menos no como se hace directamente en las opciones del material de blender.
Se puede hacer con "volumetrics", segun dice aca:
http://www.yafaray.org/community/forum/viewtopic.php?f=13&t=2663&hilit=halo

pero toma mas tiempo de render.

Enviado el: 7/24 15:21:46
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Re: Se puede instalar yafaray en blender 2.53 el nuevo release?
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aca esta la info, links a descarga y como se instala:
http://www.blender3darchitect.com/2010/03/blender-2-50-and-yafaray-unofficial-exporter-script/
http://www.blender.it/forum/viewtopic.php?p=113555

recuerda que no es oficial, sino un hack en python hecho por un usuario (programador) y puede que no funcione con la ultima beta.

Enviado el: 7/24 14:58:15
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Re: Se puede instalar yafaray en blender 2.53 el nuevo release?
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El render API de blender 2.49 y 2.5/2.6 son totalmente distintos. El equipo de yafaray esta esperando a que el API de la 2.6 sea definitivo para poder hacer una integracion del 100%. Mientras tanto habra que esperar.

Hay un script por ahi para yafaray y blender 2.5, pero me dio muchos errores. Si lo encuentro lo posteo aca.

Enviado el: 7/24 14:56:42
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Re: se puede hace bake con Yafaray
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El video lo puedes ver aca:
http://www.youtube.com/watch?v=_DBziwfSab4
Hay tanto render exterior como interior, aunque nada de baking.

Enviado el: 7/21 18:18:38
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Re: necesito scripts para exportar a vray
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se descarga perfecto. Hay que darle click derecho al siguiente link y seleccionar "guardar archivo/destino como":
http://blender.bevice.ru/files/vrayexport_2.49.12.py

Enviado el: 7/21 10:33:04
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Re: necesito scripts para exportar a vray
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Hay un exporter para la version standalone.
Info:
http://www.vray.com/vray_for_blender/

descarga aca:
http://blender.bevice.ru/

Enviado el: 7/21 9:33:25
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Re: Proyecto mas reciente - Multifamiliar Treviño
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tienes razon Gosman, esto lo mande en formato DV normal, nada de HD, 720x480 a 30 fps.

Enviado el: 7/20 20:59:28
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Re: se puede hace bake con Yafaray
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sip, ahi esta en mi avatar, jejejejej

Enviado el: 7/20 20:58:32
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Re: se puede hace bake con Yafaray
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Jorge, yafaray por ahora no soporta baking, aunque esta planeado a futuro, me imagino con la integracion final deblender 2.5/2.6

Info sobre este proyecto en el GSOC 2010 de yafaray:
http://www.yafaray.org/community/forum/viewtopic.php?f=24&t=3250&hilit=texture+baking

Enviado el: 7/20 11:23:37
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Re: Proyecto mas reciente - Multifamiliar Treviño
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Me alegra que te haya servido la info. Ya estuve viendo tus renders y veo que hay mucho trabajo y esfuerzo puesto alli, y lograste buenos resultados usando el internal. Luego, con mas calma, te dire puntualmente mis observaciones

por ahora te pongo el seteo del material de la reja:


Y el del agua:


El panel de la izquierda es el material en yafa y los otros son los settings empleados en blender.

Enviado el: 6/28 12:32:29
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Re: Zapatilla BMX race
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wooooooow! Monchito, tu trabajo me sorprende cada vez mas! Felicitaciones! Creo que pasas esa materia con todos los honores y glorias, jajajjajaja
Ya te pasaste de lleno a la 2.5?

saludos,
Alvaro

Enviado el: 6/27 19:08:32
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Re: Proyecto mas reciente - Multifamiliar Treviño
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un par de imagenes del proceso de desarrollo:
fachada:

interior:

Enviado el: 6/27 18:39:40
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Re: Proyecto mas reciente - Multifamiliar Treviño
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Gracias Sergio por los comentarios.
Tratare de ser lo mas conciso respondiendo tus preguntas, jejeje
1.Las mallas de la cancha son todas transparencias en alpha pues hacerlo modelado me generaria un mesh demasiado pesado. Se setea tanto en el material de blender como en el de yafa. Si te interesa te paso un par de pantallazos de como lo cuadre. No te entiendo bien lo de las losetas del piso en la piscina, pero solo la malla de la cancha tiene alpha, el resto son texturas normales en jpg.
2.El plano de la piscina es solo un plano, si le pones grosor tendras errores de render en yafaray. Lo unico que le agrego de raro es un layer de textura clouds y se lo asigno a normal incrementando un poco su valor, asi logro el efecto del agua y yafaray lo reconoce directamente del seteo en blender.
3. El video consta de 2 partes de animacion, la primera exterior de la fachada del edificio y entrando hasta la piscina constaba de 2100 frames ( a 30 fps), se inicio a renderizar un viernes en la manana y termino el siguiente lunes en la manana (4 dias mas o menos) y la maquina que emplee para este render fue un Athlon X2 5600 (dual core a 2.8ghz), 4 gb de ram y una tarjeta nvidia 8800gt de 512 mb, y lo renderice como una secuencia d epngs en ubutuntu linux 10.04 a 64 bits. La otra parte, la del interior del apartamento, constaba de 1400 frames (tambien a 30 fps), la trabaje en paralelo con la 1era animacion en otro pc, la mande el sabado en la noche y termino el lunes en la tarde (3 dias mas o menos). El equipo para este fue un intel core2duo e8400 a 3.0ghz, 4gb de ram, tarjeta de video nvidia gtx260 896mb, y tambien el mismo ubuntu a 64 bits. Creo que para render, un sistema linux a 64 bits es imbatible. Luego me tome el martes para edicion de video, incluir la locucion, la musica y las imagenes fijas para entregar el miercoles.

espero esto resuelva tus intuietudes. Si tienes alguna otra pregunta no dudes en postearla aca.

saludos,
Alvaro

Enviado el: 6/27 17:32:30
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Re: Proyecto mas reciente - Multifamiliar Treviño
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Gracias por los comentarios Soli, toda critica es bienvenida.
Lo de la planta saliendo de la jardinera, sip, error pequeno pero notable, lo de la cancha totalmente de acuerdo, pero en este momento creo que ya quedara asi pues ya se entrego como final la animacion, sin embargo es importante a tenerlo en cuenta para una proxima ocasion. Lo de las copas creo que es por utilizar Direct Lighting + AO de yafa, pues es el metodo de render que trabaja mas rapido y me sirve para animacion, pero ademas creo que el material del vidrio tiene un poco de gris en su seteo y la sumatoria de vidrio sobre vidrio da ese efecto oscuro.
De acuerdo otra vez en lo de las plantas arquitectonicas pero este video era de apoyo a una presentacion de lanzamiento donde las tenian impresas, asi que el cliente pidio ese tiempo, lo mismo con los telefonos de contato, ellos pidieron que solo quedaran en los brochures y en el material impreso que repartian y que el video solo hiciera alusion a la cooperativa que lo patrocina.

Mil gracias por las observaciones.
saludos,
Alvaro

Enviado el: 6/27 11:30:18
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