Todos los mensajesRe: Modelado Cabeza de Mujer |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/11/3 12:19 Desde: Torrevieja
Mensajes:
2236
![]() |
Me había saltado este post... casi me pierdo lo mejor.
Yo la veo estupenda.
Enviado el: Hoy 3:05:14
|
|
Transferir a
|
||
Re: Formi |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/11/3 12:19 Desde: Torrevieja
Mensajes:
2236
![]() |
No se si te voy a liar más, pero en la pelicula la hormiga la sacan con cuatro patas....
Archivo adjunto: antzCover.jpg (41.17 KB)![]()
Enviado el: Hoy 2:14:57
|
|
Transferir a
|
||
Re: Formi |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/1/31 8:51 Desde: Chicharreros Island ( o si no en WIRLOWORLD)
Mensajes:
879
![]() |
Gracias Xico. Intentaré tomar referencias de esas vistas. Uff rotoscopía, hace tiempo que no hago un modelo conn ese método, decidí no se desde cuando hacerlos todos a ojo :(
Bueno, al final me he decidido por echar la cola hacia atrás en plán escuadra e intentar modelar las piernas hacia abajo como si ahora fuese un bípedo. Parece que veo un poco de luz en el modelado, pero no se por qué algo me da mala espina en el modelo y no se lo que es, creo que me faltan vertices y faces jajajaja. Lo voy a tener que dejar para otro momento (otra vez)hoy ya se me hizo tarde. Mientras pienso, me gusta acomodar vertices y limpiar la maya, así me da la sensación que no desperdicio tanto el tiempo mientras le doy vueltas a los modelos jjeje. Saludos ![]() PDTA: Sigo abierto nuevas ideas. Que tostón de hormiga ![]() avance:
Enviado el: Hoy 1:55:29
|
|
Transferir a
|
||
Re: Formi |
||
|---|---|---|
|
Just popping in
![]()
Registrado:
2006/3/11 21:16 Desde: México
Mensajes:
6
![]() |
Que tal Wirlow, hace algunos años yo modelé una hormiga de la película de bichos, mi hermano compró la cajita feliz de macdonalds y pues en ella salió. Le saqué fotos y la modelé por rotoscopia. Luego, hace un par de años la volví a renderizar y pues no se si te sirva de mucho pero la puedes ver en mi sitio web. Este es el vínculo directo a la imagen de la hormiga: http://www.xicoarma.com/web/hormiga.html
Si te interesa ver el wireframe me dices para buscar el archivo. Saludos.
Enviado el: Hoy 1:12:45
|
|
Transferir a
|
||
Re: Pikachu! |
||
|---|---|---|
|
Quite a regular
![]()
Registrado:
2007/1/9 17:02 Desde: México
Mensajes:
189
![]() |
que tal...
me gusta como se ve, pero hay algunos detalles que le hcen falta... te dejo una imagen de referencia... ![]() espero que te sea de utilidad ;) Pd:saludotes... ![]()
Enviado el: Hoy 1:10:18
|
|
Transferir a
|
||
Re: Formi |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/1/31 8:51 Desde: Chicharreros Island ( o si no en WIRLOWORLD)
Mensajes:
879
![]() |
Sipi Soliman, esa era la idea que en su momento tuve en mente, pero me quedó medio raro (¿que medio? raro de narices)y fue radicalmente descartada.
Otra cosa que pense hacer, es moldelarla como en la imágen que adjunto (un modelo de light wave). Tirar la cola para arriba y extruir las patas casi perpeniculares, pero queda menos humanoide y no es lo que buscaba. Y si lo hago desde la parte lateral, queda como despatarrada, como con las piernas muy arqueadas. Igual usé en aquel entonces pocos vértices y ahora estoy pasando factura. Incluso estoy pensando en dejarla bipeda. No se, me encuentro algo perdido, no me aclaro. jajajajaj. Muchas gracias, aunque no te parezca, me ha ayudado bastante. Saludos ![]() PDTA: Creo que el problema es la cola.
Enviado el: Hoy 0:49:44
|
|
Transferir a
|
||
Blend de deformacion en tiempo real ! |
||
|---|---|---|
|
Just popping in
![]()
Registrado:
2009/9/25 21:06 Desde: Chile
Mensajes:
10
![]() |
Hola de nuevo, hace un tiempo atras estuve consultando en blenderartist acerca de un blend de deformacion en tiempo
real, hasta que di con uno, pero el link estaba roto, asi que mande un mensaje al autor del blend, me respondio y puso de nuevo el link, jeje! Aqui esta el blend http://www.pasteall.org/blend/2218 que lo disfruten!
Enviado el: Ayer 19:40:03
|
|
Transferir a
|
||
Re: Bleed hole! |
||
|---|---|---|
|
Just popping in
![]()
Registrado:
2009/9/25 21:06 Desde: Chile
Mensajes:
10
![]() |
Gracias Alex.3D, lo he probado pero nu funciona, sigue igual que siempre, a lo mejor fue error mio otra vez,
![]()
Enviado el: Ayer 18:26:14
|
|
Transferir a
|
||
Re: Formi |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/11/3 12:19 Desde: Torrevieja
Mensajes:
2236
![]() |
...
Archivo adjunto: hormi4.jpg (118.52 KB)![]()
Enviado el: Ayer 17:30:24
|
|
Transferir a
|
||
Re: Bleed hole! |
||
|---|---|---|
|
Not too shy to talk
![]()
Registrado:
2009/11/2 20:14 Desde: México D.F
Mensajes:
53
![]() |
Lo que pasa es que los planos de samgre se añaden en la misma localización de la pared y el piso, lo que puedes hacer es que el plano se añada un poco mas arriba de el piso o un poco mas al lado de la pared
Enviado el: Ayer 17:27:49
|
|
Transferir a
|
||
Re: Formi |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/11/3 12:19 Desde: Torrevieja
Mensajes:
2236
![]() |
...
Archivo adjunto: hormi3.jpg (120.58 KB)![]()
Enviado el: Ayer 17:22:57
|
|
Transferir a
|
||
Re: Formi |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/11/3 12:19 Desde: Torrevieja
Mensajes:
2236
![]() |
Esta imagen esta muy bien...
Archivo adjunto: Hormigas copia.jpg (86.79 KB)![]()
Enviado el: Ayer 17:08:45
|
|
Transferir a
|
||
Re: Formi |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/11/3 12:19 Desde: Torrevieja
Mensajes:
2236
![]() |
Pero si la cola ya la tiene...
Lo que le faltan son dos patas más, y depende de si quieres simular que ande como las personas, porque sino, va junto a las otra dos http://images.google.com/images?hl=en&q=hormiga&um=1&ie=UTF-8&ei=IFGhS6SsEMOX4gaMj7yZDg&sa=X&oi=image_result_group&ct=title&resnum=4&ved=0CCcQsAQwAw
Enviado el: Ayer 17:01:50
|
|
Transferir a
|
||
Re: Imperdible |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/11/3 12:19 Desde: Torrevieja
Mensajes:
2236
![]() |
Ya lo tiene, pero lo he puesto de una forma que no se vea mucho.
Enviado el: Ayer 16:53:08
|
|
Transferir a
|
||
Modelado Cabeza de Mujer |
||
|---|---|---|
|
Not too shy to talk
![]()
Registrado:
2008/4/1 20:50 Desde: Madrid
Mensajes:
67
![]() |
Bueno estoy intentando aprender un poco de blender, así que me he puesto a modelar una cabeza de mujer para practicar el modelado orgánico.
Es mi primer modelado serio con Blender. También es la primera vez que intento modelar respetando los loops. ![]() Wire: ![]()
Enviado el: Ayer 16:50:34
|
|
Transferir a
|
||



Transferir a



antzCover.jpg (41.17 KB)














