Todos los mensajesRe: Ventanas de dialogo en BGE |
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2006/11/3 12:19 Desde: Torrevieja
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No entiendo muy bien lo que quieres.
Hay que saber, si tienes la camara animada, o la escena animada... Supongo que si la camara se mueve, le puedes poner un Actuator al cartel de tipo Parent a la cámara.
Enviado el: Hoy 13:05:58
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Re: Ventanas de dialogo en BGE |
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Muchas gracias soliman, es lo que estoy buscando, ahora como podria hacer que se congelara la escena, es decir la ventana de dialogo este en primer plano mientras la escena del juego queda atrás.
Enviado el: Hoy 12:55:02
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Re: Brazo Robot |
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Enviado el: Hoy 12:53:53
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Re: Brazo Robot |
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2007/11/9 8:52 Desde: Bogota Colombia
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Gracias por las respuestas, bueno de yafaray, direct lightning no conozco, si decido usarlos me pondré a estudiar y experimentar con estos motores, lo intentare primero con el motor interno haber que tan bien se ve o más bien que tan bien logro usar el motor interno de Blender.
Enviado el: Hoy 10:26:57
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¿se puede lanzar yafaray por consola en linux? |
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Just popping in
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Hola,
vereis, yo uso blender y yafaray en linux, y aveces tiro renders que tardan bastante. mi pregunta es si hay alguna manera de lanzar yafaray por consola de forma que se pueda escribir un sencillo script que, por ejemplo por la noche, tire varios renders. ¿Alguien sabe algo de esto? Un Saludo!!
Enviado el: Hoy 6:07:25
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¿ Como reduzco la velocidad del mouse ? |
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Hola! Necesito saber de algún script o algún otro modo para reducir la velocidad del mouse dentro del game engine de blender, ya he conseguido mover objetos con el mouse, pero quiero que vaya mas lento ¿ alguien sabe como hacerlo ?
Gracias!
Enviado el: Hoy 6:03:16
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Re: Pagina con videotutoriales de blender |
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2006/11/3 12:19 Desde: Torrevieja
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Esta no la había visto...
Gracias
Enviado el: Hoy 1:26:27
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UV/Image Editor |
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4/29 17:35:35 Desde: Colombia
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Me gustaría conocer más acerca de las funciones y aplicaciones de UV/Image Editor de Blender 2.5. Dónde puedo consultar?
Enviado el: Ayer 20:01:28
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Re: Brazo Robot |
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Not too shy to talk
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2008/9/4 18:31 Desde: chile
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Yo creo que para ese pequeño brazo, con yafaray no sera ningun problema, hasta hacerlo con direct lightning+AO+(quisá causticas)+un fondo hdri(que seria la solucion mas rapida)
En los foros de yafaray hay settings de materiales como esos, seria que revisaras ahi. Revisare mi carpeta aver si encuentro algo util ;o
Enviado el: Ayer 19:30:30
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Re: problema con cinturon |
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Shrinkwrap keep above surface...
lo mejor es poner como base del Shrinkwrap un mesh que solo ocupe la superficie donde deberia mantenerce el cinto (puedes usar una copia del mesh del cuerpo con solo los vertices de esa zona para que se deforme exactamente igual que el cuerpo) esta superficie la haces invisible en el render.
Enviado el: Ayer 16:26:11
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Re: Renders sucios con Yafaray |
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Ok, ya lo tengo. El problema era el valor de AA Pixelwidth: lo tenia en 0 y debia estar en 1,5.
Enviado el: Ayer 16:14:32
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Re: Renders sucios con Yafaray |
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7/30 8:32:42 Desde: España
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gracias jose por tu ayuda, pero ninguna de las dos cosas funcionó...es más, cuanto más aumento las pasadas AA (AA passes), más sucia sale la imagen. Incluso he activado la opción de que imprima sobre la imagen el setting del render, y apenas se leen las letras.¿Alguna idea?
Enviado el: Ayer 15:54:45
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Pagina con videotutoriales de blender |
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Hola a todos les recomiendo esta pagina que tiene muchisimos videotutoriales de blender http://www.blendervideos.com/, no se los puede descargar directamente pero, cuando le das play, y tengan el programa de realplayer(es gratis), instalado, y se posicionan sobre el video que esta reproduciendo el programa le da la opcion de descarga. Saludos a todos.
Enviado el: Ayer 10:44:43
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Re: Brazo Robot |
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Yo lo haría con Blender Internal.
A lo mejor con AO Yafaray es muy bueno, pero se necesitan muchas horas de pruebas para pillarle el truco...
Enviado el: Ayer 10:30:04
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Avance |
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esto es lo que tengo hasta ahora:
Enviado el: Ayer 10:23:40
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brazo2.jpg (41.24 KB)
